В сучасному світі ідея «едутейнмент» та «гейміфікейшн» (навчання через розваги) набирає дедалі більшої популярності. Ця ідея реалізується у різних форматах, які мають на меті не тільки розвагу, а й навчання.…
1, 8, 15 і 22 жовтня | 17:00–19:00 (за Києвом) Як помічати гендерні стереотипи на уроках і робити STEM/STEAM-навчання інклюзивним для всіх учнів: практичні інструменти, приклади з проєкту STREAM IT…